La práctica de videojuegos está más extendida entre niños que entre niñas

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Prensa Inteco

Estos datos aparecen en la “Guía para padres y madres sobre uso seguro de videojuegos por menores” elaborada por el Observatorio de la Seguridad en la Información, del Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación, Inteco, que acaba de publicar en su página web un vídeo tutorial informativo sobre los menores y los videojuegos.

Inteco destaca los aspectos positivos de los videojuegos, entre ellos la facilidad para comprender mejor conceptos abstractos, y el perfeccionamiento de la destreza visual, la curiosidad musical o artística.

En general, aún advirtiendo de los riesgos que suponen los videojuegos para los usuarios, se destaca la tendencia creciente del sector de software de entretenimiento, a nivel mundial, así como su potencialidad – y en general de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)- como instrumento de ayuda al desarrollo del menor.

Por todo ello, esta iniciativa de Inteco intenta abordar las principales cuestiones sobre seguridad y privacidad que encuentran los padres a la hora de regular el juego electrónico de sus hijos.

“Cuando el niño sale al campo de juego digital (Internet ovideojuegos) el papel de los padres debe ser equiparable a cuando salen a jugar a la calle. Aunque existan algunas herramientas para el ordenador que limitan que el niño pueda acceder a determinados lugares, esto es una medida insuficiente. La supervisión, el

establecimiento de reglas de comportamiento y horarios, y sobre todo, el formar al niño en las buenas prácticas que evitan comportamientos de riesgo, son fundamentales, y parte de la responsabilidad de ser padres de hoy día“, explica Ignacio González Ubierna, subdirector de Desarrollo Corporativo de Inteco.

“El Instituto, a través de sus Webs www.osi.es y www.inteco.es, ayuda a los padres dándoles información, y suministrándoles algunas herramientas y las reglas básicas para que puedan saber como formar a sus hijos, para que estos puedan seguir disfrutando de todas las ventajas que el mundo digital pone a su disposición”, según González Ubierna.

Entre las amenazas a la privacidad de los menores, Inteco recuerda la posibilidad de que los datos personales del menor facilitados en el momento del registro sean cedidos por las páginas online de videojuegos, sin consentimiento del titular. Además, las cookies y otros registros sobre la actividad online del usuario, aún siendo legales, pueden ser utilizados para recabar información personal del menor muy valiosa con fines publicitarios o fraudulentos.

La guía de Inteco trata también del ciberbullying o ciberacoso, que incluye actuaciones de chantaje, vejaciones e insultos llevadas a cabo por otro menor. Otro epígrafe está dedicado al Grooming, conjunto de estrategias que una persona adulta desarrolla para ganarse la confianza del menor a través de Internet con el fin último engañar y de obtener concesiones sexuales.

En la guía de Inteco se recomienda a los padres que se impliquen en la compra de los videojuegos, revisando su catalogación de acuerdo con los estándares más comunes (PEGI o ESRB).

Con carácter general, Inteco recuerda que los padres deben supervisar la compra e instalación de los juegos, intentar que los hijos jueguen en sitios comunes del hogar, establecer normas de uso referidas al tiempo y a los contenidos y concienciar a los menores sobre la importancia de la privacidad en los videojuegos y en la Red.

Finalmente promueve la instalación de herramientas de seguridad y herramientas de control parental.

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